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 sneik de virgem

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sneik

sneik


Masculino Número de Mensagens : 1
Idade : 26
[ Categoria ] : cavleiro de athena
AVISOS :
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Cosmo (%) :
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Vida (%) :
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Armadura : sneik de virgem Armaduraaprendizprontopvw2
Pontos : 252450
Data de inscrição : 28/07/2010

Cavaleiro
Vida Vida:
sneik de virgem Cosmof100/0sneik de virgem Cosmof10  (0/0)
Cosmo:
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MensagemAssunto: sneik de virgem   sneik de virgem Icon_minitimeDom Ago 01, 2010 8:43 am

°Ficha dos Personagens.°


Nome: sneik
Idade: 13 anos
Pais: brasil
Mestre: shaka
Local de Treinamento: santuario
Reino: athena
Armadura: virgem


(Distribuir os Pontos de sua Armadura aqui) – Atributos I

(Ataque Simples)

Força:10
Poder de Fogo:10
Agilidade:10

(Defesa Simples)


Resistência:10
Constituição:10

(Distribuir os Pontos de sua Armadura aqui) – Atributos II

PC (Pontos de Cosmo):20
STA (Stamina):20
FV (Força de Vontade):20

(Distribuir os Pontos de sua Armadura aqui) – Atributos III

(Ataques Especiais)


Nome:Bênção do Senhor das Trevas
Descrição:Utilizando uma pequena quantidade de seu sangue ou sendo ferido em batalha, Shaka faz com que mesmo em pequena quantidade, forme um

Inferno de Sangue; cria uma imensa poça de sangue que semelhante a um pântano, faz com que seu inimigo comece a afundar, mas por se tratar de uma

poça este acaba morrendo afogado antes. O Cavaleiro de Virgem usou essa técnica contra Ikki na Batalha das 12 Casas, mas não deu muito certo já que

Fênix conseguiu se libertar dela com o seu cosmo flamejante.
Efeito: faz com que seu inimigo comece a afundar
Pontos:1
Modo: Força

Nome:Rendição Divina
Descrição:Shaka concentra seu cosmos e libera a energia concentrada contra o adversário. É um golpe extremamente devastador como fica provado na

saga de Hades, quando chega a praticamente destruir a casa de Câncer com esse golpe. Caso Shaka abra os olhos quando utilizar este ataque o seu poder

de destruição aumenta assustadoramente como acontece no Episódio G, onde o cavaleiro de Virgem extermina dois gigantes com extrema facilidade após

abrir os olhos ao lançar esse golpe. Durante a execução do golpe, figuras do imaginário budista e hindu costumam aparecer (Bodhisattvas, pretas, Asuras,

Mara, personificação feminina de Tenma, Rei dos Demônios no Budismo).Ele joga seu cosmo em uma rajada enorme (literalmente) semelhante a uma flor

de lótus em direção de seu alvo que chega a destruir uma casa dos cavaleiros de Atena e se ele abrir o olho nesta técnica o poder aumenta

assustadoramente podendo ser comparado ao Atena Exclametion (que cria um mini big-bang).
Efeito:podendo ser comparado ao Atena Exclametion (que cria um mini big-bang).
Pontos:1
Modo: Força

Nome:Cíclo das Seis Existências
Descrição:Uma técnica de retirada da alma do corpo do oponente: primeiramente, trata-se de um golpe expansivo, do qual é impossível se esquivar, já que

envolve toda a área circundante; e tem a peculiaridade de não enviar a alma para o Yomutsu, mas para um de seis mundos (comuns à mitologia budista e

à hindu), que seria escolhido pelo adversário pelo que Shaka dá a entender. Estes mundos são: o inferno, o mundo dos espíritos famintos (os pretas da

mitologia hindu e budista), o mundo das bestas, o mundo de Asura (mundo das batalhas), o mundo dos seres humanos e o paraíso (o lugar de onde,

paradoxalmente, é mais fácil despencar no inferno devido à necessidade de controle sobre o pensamento, um conceito tipicamente budista que Shaka faz

questão de salientar). O ciclo de transmigração entre as existências somente é interrompido quando se atinge o Nirvana. Foi chamado de 6 Samsaras na

dublagem da gota mágica.
Efeito:Uma técnica de retirada da alma do corpo do oponente
Pontos:1
Modo: Poder de Fogo

Nome:Invocação dos Espíritos malígnos
Descrição:Shaka Materializa espíritos malignos, demônios inferiores e, em meio a múltiplas ilusões, lança-os sobre o inimigo com o auxílio de seu colar de

pérolas. Esses espíritos seguem em forma espectral avançando rapidamente contra o adversário atacando-o diretamente e/ou causando uma grande

explosão.Esses espíritos levam o oponente à entrada do mundo da morte(Yomotsu Hirasaka).
Efeito:Materializa espíritos malignos,
Pontos:1
Modo: Força

Nome:Tesouro do Céu
Descrição:Essa é a maior técnica do Cavaleiro de Virgem. O Cosmo que ele acumula mantendo seus olhos fechados (ou seja, privando-se de um de seus

sentidos, a visão), explode quando ele os abre, criando um golpe perfeito que une ataque e defesa, pois não dá chances ao adversário de contra-atacar.

Ele vai tirando todos os sentidos do oponente um a um com o auxílio de seu colar de pérolas.
Efeito:vai tirando todos os sentidos do oponente um a um
Pontos:1
Modo: Poder de Fogo

Nome:Teletransporte
Descrição:Shaka pode teleportar a si mesmo ou qualquer coisa para onde quiser, considera-se o movimento de tele-porte como acima da velocidade da

luz, já que aparece instantaneamente em outro local. Mas Shaka precisou do auxílio de Mu quando queira trazer Ikki de volta da dimensão onde acabou

sendo enviado quando o mesmo tentou fazer um golpe suicida.Nota:Com esse golpe Shaka esquivou da Excalibur de Shura de Capricórnio e também

escapou da Ave Fênix(Hōyoku Tenshō) de Ikki de Fênix.
Efeito:pode teleportar a si mesmo ou qualquer coisa para onde quiser
Pontos:1
Modo: Força

Nome:Flutuação
Descrição:Shaka possui um cosmo muito poderoso e sabe dominá-lo a sua vontade sendo um dos poucos a fazer isso de todo o anime/mangá.Ele concentra seu cosmo ao seu redor e faz com que ele levite seu corpo fazendo com que seu corpo fique leve e capaz de flutuar ou voar para escapar de ataques.Habilidade mostrada na luta contra Ikki de Fênix quando usou ao mesmo tempo Bênção do Senhor das Trevas (Tenpōrin'in, em hindu Dharmacakra Mudra).
Efeito:faz seu corpo fique leve e capaz de flutuar
Pontos:1
Modo: Poder de Fogo

Nome:Golpe Oculto
Descrição:Shaka com o seu poder do cosmo pode fazer com que o mesmo se oculte(ele não será sentido) mesmo sendo usado em um golpe e Shaka pode também se esconder junto com o cosmo fazendo com que passe despercebido entre as pessoas confundindo o seu localpara o inimigo que fica desorientado.Assim Shaka pode atacar o inimigo,porém já que o inimigo não o vê ele não pode contra-atacar.
Efeito:fica invisivel
Pontos:1
Modo: Força

Nome:Golpe Ilusório
Descrição:Shaka,graças ao seu cosmo enorme e poderoso,consegue confundir os 5 sentidos(tato-de tocar,visão-de ver com os olhos,paladar-gostos,audição-escutar e olfato- cheiro) de seu oponente(além de também poder retirar os 5 sentidos com o Tesouro do Céu (Tenbu Hōrin)).Shaka infiltra seu cosmo no cérebro do inimigo sem que o mesmo perceba e graças ao seu ótimo controle com cosmo Shaka pode até mesmo esconder sua presença e cosmo mesmo usando ele.Quando o cosmo foi infiltrado,Shaka começa a modelar ilusões,imagens em que o cérebro crê que é real,assim mesmo se for uma ilusão pode causar dores tanto físicas ou emocionais(a pessoa fica descontrolada).Pode fazer visões de alta magnitude como fez com Saga de Gêmeos,Shura de Capricórnio e Camus de Aquário,quando ele transformou o Santuário de Câncer na passagem do Yomotsu Hirasaka(Entrada para o mundo dos Mortos) onde é um lugar horrendo e assustador tanto que fez com que os três cavaleiros entrassem em estado de pavor mesmo sendo uma ilusão.Shaka também pode fazer várias ilusões confusas que distraem qualquer um facilmente e as vezes relaciona até os Deuses as suas ilusões.É temido também por seu poder ilusório com o cosmo,para alguns é muito dificil fazer isso,mas para Shaka é muito fácil,pois foi visto que ao mesmo tempo em que fazia as ilusões,Shaka escondia o cosmo(Golpe Oculto) que usava e se defendia com o Kahn (Imobilidade divina, em hindu) fazendo outros duas habilidades no mesmo momento.
Efeito:consegue confundir os 5 sentidos
Pontos:1
Modo: Poder de Fogo

(Defesas Especiais)


Nome:Kahn (Imobilidade divina, em hindu)
Descrição:Ao empregá-lo, o cavaleiro de Virgem cria uma poderosa parede esférica de cosmo-energia que envolve o seu corpo em todos os pontos,

protegendo-o por inteiro do ataque inimigo com grande eficiência com o auxílio de seu colar de pérolas. Técnica absolutamente defensiva, o Kahn é uma

invocação de um deus hindu homônimo à técnica, também conhecido como Acalanatha. Uma curiosidade sobre este golpe é que na versão original, do

mangá, A Tríade une suas forças para abrir uma fissura na barreira de Shaka, que sofre apenas um arranhão, enquanto na versão anime mostram-se Saga

de Gêmeos, Shura de Capricórnio e Camus de Aquário recorrendo a golpes especiais, causando apenas um arranhão em Shaka.Nesta técnica ele fecha os

olhos para concentrar-se nessa defesa para que se torne absoluta, porém ele pode abrir seus olhos agressivamente por poucos segundos e explodir seu

cosmo de sua barreira, em outras palavras expandi-la, de uma maneira impressionante decepando qualquer ataque e jogando toda ou qualquer coisa em

sua volta para longe sendo que a morte do inimigo é uma possibilidade já que é difícil resistir ao impacto do cosmo explosivo de Shaka, tornando assim a

defesa mais absoluta ainda.
Efeito:cria uma poderosa parede esférica de cosmo-energia que envolve o seu corpo em todos os pontos
Pontos:1
Modo: Resistência

Nome:Golpe da Devolução de Ataques ou Repelição de Ataques:
Descrição:Shaka é um dos poucos que sabe dominar o próprio cosmo a sua vontade e com essa habilidade ele pode fazer com que seu cosmo tenha controle sobre o ataque inimigo já que o mesmo possui cosmo também,porém o cosmo de Shaka precisa ser mais forte para devolver(repelir) o ataque de volta para o inimigo,coisa que não é difícil,pois com o Ohm (Respiração divina, em hindu) Shaka acumula cosmo intensamente em uma quantidade absurda e as vezes o mesmo nem precisa acumular já que seu cosmo é um dos mais fortes do anime/mangá.Ele usou este golpe em sua luta com Ikki de Fênix quando devolveu o Espírito Diabólico/Golpe Fantasma de Fênix(Phoenix Genma-ken/Hō-ōh Genma-ken) de Ikki que ficou surpreso quando viu sua própria ilusão que deveria afetar Shaka,porém afetou ele mesmo.
Efeito:devolve o ataque inimigo
Pontos:1
Modo: Constituição

PA (Pontos de Armadura):10
PV (Pontos de Vida):10

imgem da armadura:

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